|
LIGHTCONVERSE - компьютерная система проектирования световых шоу-программ
Программа предназначена для проектирования и управления световым оборудованием в театрах, концертных залах, клубах, барах, а также для архитектурного освещения.
3D визуализатор воспроизводит в реальном времени и с высокой степенью реалистичности световую картинку подобную реальному видеоизображению, учитывая параметры световых приборов, параметры и фактуру помещения, включая мебель и архитектурное освещение.
|
Система управления DMX-512 - 32768 каналов |
512 DMX приборов по 32 канала каждый.
Распределение всех приборов на 12 групп.
Параллельное выполнение 4-х програмных дорожек (по 32 сцены) в каждой группе.
Режимы циклического, рикошетного и однократного выполнения сцен.
Ручное позиционирование между сцен.
Регулируемая длительность и время "Fade-OUT" для каждой сцены.
Дополнительные дорожки для всех приборов:
DMX вход (1 сцена), акценты (1 сцена).
Мастер-фейдер яркости для каждой группы. Два пресета мастеров с крос-фейдером.
Два параллельных потока групп - основной и фоновый,
макс. к-во параллельных дорожек: 1+2*12*4+1=98.
Крос-фейдеры между потоками для каждой группы. Автоматический и ручной режим.
Прямой вызов с клавиатуры определённых действий и файлов.
Одновременная загрузка до 12-ти файлов одной клавишей.
Точность управления - 32 бит на канал, 1 миллисекунда.
Выход: 32 сигнала по 512 каналов каждый.
Вход : 32 сигнала по 512 каналов каждый.
Всего DMX каналов: 32*512+32*512=32768.
|
3D визуализация света в реальном времени |
Визуализация 512 различных световых приборов.
Помещение прямоугольной формы с произвольной фактурой стен.
1000 высокополигональных текстурированных 3Д объектов внутри помещения.
Анимированные объекты (огонь, пиротехника, лазер, голограммы и т.д)
32 видео потока (разрешение до HD1080, 9 видео-входов)
DMX-управление яркостью свечения объектов
Визуализация механики сцены.
Визуализация внешнего вида каждого прибора.
Визуализация объективов приборов.
Полная фотографическая визуализация лучей.
Визуализация ослепления видеокамеры от луча.
Анимированная структура дыма.
Яркость лучей зависит от направления обзора.
Яркость проекций зависит от направления обзора, угла падения, угла отражения и свойств материала.
Визуализация бликов и самосвечения.
Для каждого прибора
- фотографические трафареты и цвета (6 колес),
- эффекты Zoom, Iris, Prism, Dimmer, Strobo, CMY, Frost, Saturation.
- вращение колёс цветов и трафаретов
- вращение самих трафаретов и призмы.
- фотографически точная тень на проекции от всех объектов внутри помещения.
- ручное позиционирование луча непосредственно по поверхности 3D объектов.
Ручное и внешнее (DMX-512) регулирование обзора внутри помещения.
Регулирование дыма, угла проекции и уровня фонового освещения.
Автоматическое вращение обзора по горизонтали и вертикали.
Рендеринг скриншотов в высоком разрешении.
Вывод на печать проекта в векторном виде.
Вывод на печать спецификаций проекта.
|
ArtNet/sACN/HOG3/GrandMA/ACDI подключение - 32 линии |
32 линии мультипротокольного входа и выхода.
|
Системные требования |
Критически минимальная конфигурация
- процессор `AMD Athlon` или `Intel Core`
- видеокарта совместимая с Shader-Model 2.0
- оперативная память 512 Mb
- операционная система `Windows-XP x86 SP2`
- свободное место на диске 350 Mb
Рекомендуемая конфигурация
- процессор `AMD X6`
- видеокарта `nVidia GeForce GTX285`
- двухканальная оперативная память 2*2048=4 гБ
- операционная система `Windows-7 х64`
- свободное место на диске 500 Мb
- 2 USB порта
|
|